<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Blogeek - Latest Comments in [Livraria de Jogos] – A impotência perante o inevitável</title><link>http://blogeek.disqus.com/</link><description></description><atom:link href="https://blogeek.disqus.com/livraria_de_jogos_a_impotencia_perante_o_inevitavel/latest.rss" rel="self"></atom:link><language>en</language><lastBuildDate>Wed, 09 Jul 2008 13:03:19 -0000</lastBuildDate><item><title>Re: [Livraria de Jogos] – A impotência perante o inevitável</title><link>http://www.blogeek.com.br/?p=397#comment-10338070</link><description>&lt;p&gt;@ Fubeca&lt;/p&gt;&lt;p&gt;o FF7 eh foda mesmo&lt;br&gt;pra mim ele tb foi um divisor de aguas quanto ao meu gosto por games&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Maiquinho</dc:creator><pubDate>Wed, 09 Jul 2008 13:03:19 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [Livraria de Jogos] – A impotência perante o inevitável</title><link>http://www.blogeek.com.br/?p=397#comment-10338069</link><description>&lt;p&gt;Putzz! Parabens pelo texto cara, espetacular! Realmente FF7 é o marco mais importante no meu histórico gamer, o divisor de águas entre apenas a diversão descerebrada que veio desde meu atari, nintendo, master, mega e snes, até as super produções holywoodianas cheias de dramaticidade dos consoles posteriores. Com certeza de todos os jogos que joguei (e nao foram poucos), nenhum foi tao profundo, tao cativante, com personagens tao carismaticos, tao divertido, quanto o foi FF7. A cada level de experiencia, eu me envolvia mais com sua personalidade, seus gostoso. Aprendi a literalmente amar os personagens. E apesar de só ter jogado apenas uma vez esse game, nunca mais consegui esquecer AQUELA cena. Nunca um outro game me fez chorar de verdade, me fez sentir uma tristeza real como esse o fez. Com a morte de Aeris eu nao estava perdendo apenas alguns pixels ou meras linhas de programaçao como em varios games que joguei, era como se fosse alguem da familia. Confesso que tentei jogar FF7 novamente ano passado e achei tosco os graficos, mas lembro de cada detalhe de quando joguei. Creio que nenhum outro jogo me fez odiar tanto um vilão, encher tanto os olhos com CGs e Summons (GFs) tao maravilhosas, desejar saber cada detalhe da vida dos personagens e nao me importar em ter que trocar o cd da bandeja (eram 3) rsrsrs. Metal gear me fez me sentir angustiado com suas traiçoes, Silent Hill quase me fez cagar nas calças de medo e me impediu de dormir algumas noites, Resident me fez odiar urubus e cachorros e tantos outros jogos que me fariam criar um blog, mas Final Fantasy consegue expressar todos os motivos de eu amar, ainda que com meus 27 anos de idade, ainda amar jogar videogame.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Fubeca</dc:creator><pubDate>Wed, 09 Jul 2008 05:10:13 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [Livraria de Jogos] – A impotência perante o inevitável</title><link>http://www.blogeek.com.br/?p=397#comment-10338068</link><description>&lt;p&gt;@ Cindy&lt;/p&gt;&lt;p&gt;que amiga malvada, coitada da aeris&lt;br&gt;se bem q, no fundo, a aeris na verdade é do zack :p&lt;br&gt;o cloud q fique com a tifa&lt;/p&gt;&lt;p&gt;sobre filosofia em cima do jogo&lt;br&gt;prometo escrever sobre outras coisas q nao seja só sobre morte :p&lt;/p&gt;&lt;p&gt;@ Fabão&lt;/p&gt;&lt;p&gt;eu to ansioso pelo jogo x)&lt;br&gt;sei q eh uma historia sobre um dark knight arrependido das coisas q ele fez&lt;br&gt;me parece uma das premissas mais interessantes dentre os jogos da série&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Maiquinho</dc:creator><pubDate>Mon, 07 Jul 2008 18:27:53 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [Livraria de Jogos] – A impotência perante o inevitável</title><link>http://www.blogeek.com.br/?p=397#comment-10338067</link><description>&lt;p&gt;Quando minha amiga estava jogando FF7, ela deu um largoooo sorriso e riu quando a Aeris morreu.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Não, ela nunca gostou muito de meninhas chatas.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;E isso é o que eu chamo de filosofia em cima de jogo... xDD&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Cindy Dalfovo</dc:creator><pubDate>Mon, 07 Jul 2008 17:24:51 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [Livraria de Jogos] – A impotência perante o inevitável</title><link>http://www.blogeek.com.br/?p=397#comment-10338066</link><description>&lt;p&gt;@Maiquinho&lt;br&gt;Vai jogar FFIV? Preste bastante atenção no que acontece no reino de Eblan depois que o príncipe Edge se junta ao seu grupo. Você ainda vai escrever sobre isso. ;)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Fabão</dc:creator><pubDate>Mon, 07 Jul 2008 13:20:35 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [Livraria de Jogos] – A impotência perante o inevitável</title><link>http://www.blogeek.com.br/?p=397#comment-10338065</link><description>&lt;p&gt;@ Caio&lt;/p&gt;&lt;p&gt;o final do shadow of colossus eu inclusive pensei em citar ali no primeiro paragrafo&lt;br&gt;e sobre impotencia, não é um mal que me assola :p&lt;/p&gt;&lt;p&gt;@ Gustavo&lt;/p&gt;&lt;p&gt;é foda neh&lt;br&gt;FF tah cheio de momentos bons. eu nunca joguei o 4, mas nesse remake de DS pretendo conhecer esse que dizem ter uma das melhores historias da serie&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Maiquinho</dc:creator><pubDate>Mon, 07 Jul 2008 01:51:56 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [Livraria de Jogos] – A impotência perante o inevitável</title><link>http://www.blogeek.com.br/?p=397#comment-10338064</link><description>&lt;p&gt;Grande texto cara!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;O momento q eu nunca vou esquecer é em FF VI quando o Gau encontra o pai dele... Aquela música triste, a recusa do pai dele, a tentativa de consolá-lo... Tudo é muito foda...&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Gustavo Assumpção</dc:creator><pubDate>Sat, 05 Jul 2008 19:16:33 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [Livraria de Jogos] – A impotência perante o inevitável</title><link>http://www.blogeek.com.br/?p=397#comment-10338063</link><description>&lt;p&gt;bom, spoiler por spoiler eu já tinha jogado todos estes games mesmo...&lt;br&gt;[[mas cuidado Maiquinho, algumas pessoas podem se doer por essas.]]&lt;br&gt;sobre a impotencia... &lt;br&gt;er... sobre ela perante o inevitavel, isso!&lt;br&gt;eu acho q no caso do Final Fantasy 7 é realmente mto forte a sensação q enfrentamos pq ela é um mix de indignação [[PUTAQUEPARIU NAO MATA A MINA NÃO.!]] e da tão já comentada impotencia [[mas... mas... MEEEEU, NAO MORRE NÃO.!]].&lt;br&gt;como vc bem disse, vc vai lá, treina a personagem, aprende a gostar/amar ela e começa a enrolar sabendo q d qlqr forma a hora dela vai chegar...&lt;br&gt;é meio deprimente até.&lt;br&gt;uma sensação parecida [[eu disse P-A-R-E-C-I-D-A]] é o final do Shadow of the Colossus.&lt;br&gt;Alguem concorda?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;e ainda falando sobre impotencia.&lt;br&gt;Fale com o seu médico, se vc fosse o Pelé, vc falaria.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Caio Corraini</dc:creator><pubDate>Sat, 05 Jul 2008 15:11:41 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [Livraria de Jogos] – A impotência perante o inevitável</title><link>http://www.blogeek.com.br/?p=397#comment-10338062</link><description>&lt;p&gt;@ Same&lt;/p&gt;&lt;p&gt;eu tb gosto de FF8, quem sabe até atualizo uma hora dessas essa coluna com algum momento dele. e sobre o Crisis Core, ainda jogarei, assim que conseguir por as mãos em um PSP, senão torço pra q um dia resolvam portar ele pra um PS2 ou Wii x)~~&lt;/p&gt;&lt;p&gt;@ Alexandre M&lt;/p&gt;&lt;p&gt;é assim q o cloud se sente :p&lt;br&gt;o fato da morte da aeris ser um spoilter tão conhecido acaba por reforçar a ligação com o protagonista, q também não pode fazer nada&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Maiquinho</dc:creator><pubDate>Sat, 05 Jul 2008 00:58:29 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [Livraria de Jogos] – A impotência perante o inevitável</title><link>http://www.blogeek.com.br/?p=397#comment-10338061</link><description>&lt;p&gt;"Você pode subir ela de nível, conseguir seu Limit 4, levar ela pra passear na Gold Saucer, pode até ficar enrolando no game fazendo missões paralelas, mas isso não muda o fato de que a Aeris vai morrer, ajoelhada na sua frente, sem que você ou Cloud sejam capazes de mover um músculo para evitar o inevitável."&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Essa parte me fez sentir como um reles saco de presunto ambulante. XD&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Alexandre M</dc:creator><pubDate>Fri, 04 Jul 2008 23:42:05 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [Livraria de Jogos] – A impotência perante o inevitável</title><link>http://www.blogeek.com.br/?p=397#comment-10338060</link><description>&lt;p&gt;Maiquinho vc esta de parabens por este testo viu....&lt;br&gt;mais francamente ja joguei e nuam gostei do FF7 (podem jogar as pedras se quiserem...) e prefiro muito mais o 8 do que qualquer RPG de PSOne mas como consegui um PSP tive o privilegio de Jogar o Crisis Core, bem e nesse jogo acontece algo como o que vc citou neste post Voce começa o jogo ja sabendo que o Zack vai morrer no final... sabe que o Seiphiroth vai te trair e tudo mais vai quase matar a Tifa e talz...&lt;br&gt;Ja tinha visto o Last Order e vi la o Zack morrer...&lt;br&gt;Mas meu ponto é, nada saber tudo isso não é nada perto do fato de vivenciar a vida do Zack... todas as missões, pessoas que ele conheceu...&lt;br&gt;e no final depois de lutar contra a shinra inteira basicamente o cara Morre...&lt;br&gt;esse sentimento de Perda e Vazio que o Tetsuya Nomura eo Yoshinori Kitase citaram me pegaram de cheio... e admito que chorei com tudo isso o Cloud vagando pelo deserto ainda meio danificado pela infusão das celulas da Jenova...&lt;br&gt;bem tudo essas são apenas coisas que mostram como essa industria que ainda, pelo menos no nosso Pais, é vista como coisa de criança amadureceu... e ja ta até em idade de tirar a Carta de Abilitação...&lt;br&gt;Desculpem me pela piada infame.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Same</dc:creator><pubDate>Fri, 04 Jul 2008 22:42:17 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [Livraria de Jogos] – A impotência perante o inevitável</title><link>http://www.blogeek.com.br/?p=397#comment-10338059</link><description>&lt;p&gt;@ Timóteo&lt;/p&gt;&lt;p&gt;valew pelos elogios cara. procure jogar FF7 se puder, hj os graficos parecem toscos, mas na epoca eram revolucionarios. já a história, personagens e sistema de jogo continuam sendo uns dos melhores, com certeza tu vai adorar&lt;/p&gt;&lt;p&gt;@ Ryunoken&lt;/p&gt;&lt;p&gt;eu imaginei q alguns pudessem se incomodar, e até por isso procurei medir as minhas palavras. vejamos:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;FF8 - a cena q eu descrevo não revela nenhum segredo, a não ser o obvio, q a rinoa aos poucos conquista o squall. mas isso eh a propria premissa do jogo&lt;/p&gt;&lt;p&gt;MGS3 - denovo não revelei segredo algum. q a The Boss seria um dos ultimos chefões, isso tb eh obvio desde o inicio do jogo. eu disse que ela faz revelações, nao disse oq era, no maximo serve pra deixar o jogador na expectativa&lt;/p&gt;&lt;p&gt;RE Code Veronica - aqui eu confesso que descrevi a cena. mas nao eh nenhum super segredo, e nem eh no final do game. pode jogar tranquilo o game q, mesmo sabendo da cena, garanto q ela continua maravilhosa. ela nao se pretende como um segredo, como uma revelação, ela sempre foi legal não por ser surpresa, mas pela profundidade&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Morte da Aeris - é o tema do texto, nao tem como esconder. e justamente defendo aqui q saber do fato deixa o jogador mais ligado ao Cloud, q também fica só assistindo paralisado&lt;/p&gt;&lt;p&gt;e denovo cara, peço desculpas se tu te ofendeu ou se irritou com algum spoiler, nao era o objetivo. no teu caso, o unico jogo q tu parece nao ter jogado é o Code Veronica, e te garanto q saber do Steve nao vai estragar em nada tua experiencia de jogo&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Maiquinho</dc:creator><pubDate>Fri, 04 Jul 2008 21:22:30 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [Livraria de Jogos] – A impotência perante o inevitável</title><link>http://www.blogeek.com.br/?p=397#comment-10338058</link><description>&lt;p&gt;Mas, e os Spoilers no começo do texto? Muita gente não jogou MGS3 ainda, e aquele é o ponto chave do enredo! Eu nunca joguei Code Veronica! Cuidado, você pode irritar muita gente... E uma das criticas que eu mais fazia a EGM, que já deixou passar centenas de spoils (fora da sessão Spoiler!)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Ryunoken</dc:creator><pubDate>Fri, 04 Jul 2008 21:05:49 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [Livraria de Jogos] – A impotência perante o inevitável</title><link>http://www.blogeek.com.br/?p=397#comment-10338057</link><description>&lt;p&gt;Uau...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Que texto maravilhoso.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Realmente, saber de tudo que vai acontecer e não poder fazer nada, só torna essa cena mais memorável ainda... e pensar que eu até hoje só fico na vontade de jogar FF7.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;T.T&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Timóteo</dc:creator><pubDate>Fri, 04 Jul 2008 20:29:53 -0000</pubDate></item></channel></rss>